Näytetään tekstit, joissa on tunniste Loppupelit. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Loppupelit. Näytä kaikki tekstit

3. joulukuuta 2019

Harri Hurmeen loistopelejä (osa 2)

Harri Hurmeen loistopelien esittely jatkuu ikimuistoisella loppupelillä.

Harri Hurme – Mihail Rytshagov, Espoo 1989

Nimzo-intialaisittain alkanut peli kulki alkusiirroiltaan tuttuja teorialatuja tasaisissa merkeissä, mutta vähitellen Harri ajautui kuuluisaa ja väkevää virolaista vastustajaansa vastaan selvästi häviävään asemaan. "Luovuttamalla ei pelejä voiteta", tokaisi Harri aina kun voitti ns. häviöpelin!

Tässäkin mielenkiintoisessa pelissä nähdään kuinka Harri taistelee ja rakentaa riskilläkin vastapeliä ja punoo ovelasti mattiverkkoa vaaraa aavistamattoman mustan pään menoksi. Lopulta ankaran painostuksen ja aikapulan rasittama musta sortuu pahaan lipsahdukseen, ja yllättäen mikään ei enää pelasta häntä.

Peli kuin tehtävä: valkea alkaa ja voittaa. Musta on juuri siirtänyt 45...Ta3-a5??.

46.g5! hxg5

Jos musta lyö lähetin, seuraa matti.

47.Rh3!

Uhaten nyt g5:stä mattia.

47...gxh4 48.Rg5+?!

Ymmärrettävä epätarkkuus, joka olisi koneen mukaan mahdollistanut mustalle myöhemmin spagaattimaisen tasapelin. Ensin 48.Te6! ja vasta sitten Rg5, jolloin kone olisi tehnyt 20 (!) siirron matin.

48...Kh6 49.Rxe4 Kh5 50.Kf3! Ta6!

Ainoa siirto joka torjuu jälleen h-linjalta uhanneen matin.

51.Ld4! Rc3! 52.Lxg7! Rxe4!

53.Kf4!

Uhkaa taas mattia.

53...Th6!

Ainoa puolustus.

54.Lxh6!

Valkea ottaa vastaan tarjotun lepytysuhrin.

54...Red6 55.Te6! Rf7! 56.Lg7! b3

Musta näyttää vihdoin saaneen aikaa edetä vaarallisesti sotilaallaan.

57.Te7!

Uhkaa ratsua ja ottaa b-sotilaan kontrolliin.

57...Rh6?

Ainoa tasapeliin johtava siirto olisi ollut 57...Rg5!, esimerkiksi 58.Tb7 Rh3+ 59.Kf3 Rg5+ 60.Kf4 Rh3+ ikuisin shakein.

58.Lf8!!

Ratkaiseva ja ainoa siirto joka voittaa uudistamalla hienon mattimyllyn, mikä jäi varmaan mustalta huomaamatta siirtäessään 57...Rh6.

58...Rd6

Jos 58...b2, niin 59.Th7 tekee matin. Muutkin siirrot häviävät.

59.Lxh6!

Jo toisen kerran valkean lähetti ottaa materiaalia h6-ruudussa.

59...b2 60.Lf8!

Taas mattimylly pyörii ja uhkaa.

60...Rxf5

Ei auta, valkea ei tietenkään lyö ratsua.

61.Tb7!

Nyt b-sotilas on tuomittu ja peli on ohi.

61...Rd4 62.La3 Re2+ 1-0

Kostoshakki ja samalla katkera luovutus.

Tyypillinen Harrin komea taistelupeli, nousu häviöasemasta voittoon uskomattoman kekseliäällä ja taitavalla tehtävämäisellä mattiverkkoidealla. Kumpikin pelasi kuvioasemasta parhaita siirtoja lähes koko ajan. Harri oli erittäin tyytyväinen pelinsä loppuratkaisuun ja esitteli sitä kuulemma mm. kansainvälisen tehtäväkongressin ihmetteleville osanottajille.

Kirjoitti Seppo Aakio

3. huhtikuuta 2018

Loppupeliasemia

LauttSSK:n loppupeli-illassa 28.3.2018 pelattiin myös shakkia. Kun loppupelitehtävät oli ratkottu, pelattiin Ashwin Kumarin valitsemia loppupelejä pikapeliajoin. Alla on kaksi noista loppupeliasemista.

Ratkaisu

Valkean kuningas voi tukea g- ja h-sotilaiden etenemistä, kunhan ei etene f4-ruutua kauemmaksi, jotta ehtii pysäyttämään mustan c-sotilaan. Lopulta päästään seuraavaan asemaan:

16.Kg5 c3 17.h6+ Kg8 18.Kf6 c2 19.h7+ Kh8 20.Kf7 c1D 21.g7+ Kxh7 22.g8D+ Kh6 23.Dg6X

.

Ratkaisu

Musta saa vapaasotilaan kunigassivustalla, ja valkean kuningas on liian kaukana sen kiinni saamiseksi: 1...h5! 2.Ka3 (2.g4 g5!) g5 3.Kxa4 f5! 4.Kb5 f4 5.gxf4 gxh4, Maslov–Glebov, 1936.

2. huhtikuuta 2018

Loppupelitehtäviä

LauttSSK:n kerhohuoneella pidettiin loppupeli-ilta 28.3.2018. Ensin ratkottiin Ashwin Kumarin valitsemia loppupelitehtäviä, joissa piti päätellä pelin lopputulos ja valkean ensimmäinen siirto. Alla on muutamia näistä tehtävistä.

Ratkaisu

Tasapeli. Valkean kuningas pääsee lyömään d5-sotilaan, mutta mustan kuningas pääsee oppositioon d7-ruutuun ja estää sotilaan korottumisen.

Ratkaisu

Valkea voittaa nopeasti: 1.Th7 Kg8 2.f7+ Kf8 3.Th8+ Ke7 4.Txb8.

Ratkaisu

Tämä sen sijaan on tasapeli, koska valkean peli ei edisty.

Ratkaisu

Valkea saa tasapelin jatkossa 1.c5! Lxc5 2.Lb3 e5, koska valkean kuningas ja lähetti yhdessä estävät mustan sotilaiden etenemisen vaaleille ruuduille.

Ratkaisu

Musta pitäisi tasapelin jatkossa 40...Ke6! 41.Kxd4 f4 42.Ke4 f3 43.Kxf3 Kf5 44.g6 hxg6 45.h6 Kf6.

Peli kuitenkin loppui 40...Ke5?? 41.h6 1-0 (Jose Raul Capablanca – Edward Lasker, 1913), koska siirron 42.g6 jälkeen valkean saisi vapaasotilaan eikä mustan kuningas voisi estää sen korottumista.

29. maaliskuuta 2018

Lauttasaarelainen shakkitoiminta 70 vuotta JT

Shakkitoiminta Lauttasaaressa täyttää 70 vuotta 2018. Julkistetaan lopputehtäväkilpailu, jonka tuomarina toimii FM Harri Hurme. Esimerkkitehtävässä valkea alkaa ja tekee tasapelin.

Tehtävät viimeistään 30.11.2018 luottamusmiehelle Arto Heimonen (artoheimonen01@gmail.com).

22. maaliskuuta 2018

Endgame Tournament - Fifth Edition

lright, I'll be honest, I'm not sure if this is the fourth or the fifth edition, but whichever one it is, welcome! This will be held at the club on 28.3.2018 at 18:30.

Format
PART I – Quiz
Last time the (self-graded) "Quiz" section of the tournament was introduced, and went pretty well, so I plan to repeat it. The idea is to get practice at looking at endgame positions and immediately know whether it is winning, losing or drawing. Improving skills in this area will help to strategize better in the middle game.

Here is a brief on how it works, so you can prepare mentally –
  • Time allotted: 20 mins
  • Number of positions: 8–10
  • Objective
    • Correct Result: Identify whether the position is technically winning for white, black, or is a draw
    • Correct Move: Identify the correct next move
  • Scoring
    • Main: One point awarded for correct result and one point awarded for correct move.
    • Bonus: If Result and Move are correct, an extra half point is awarded.
Example –

a. White wins, Rh1.
    Correct result, wrong move.
    1 pt

b. Draw, Kb6.
    Correct result, correct move.
    2½ pts

PART II – Gameplay
Based on the results of the quiz section, the pairings for the second part of the tournament will be decided. Format is same as before.

Format for each round:
  • An endgame position will be presented.
  • The position will give a slight edge to one side.
  • Both players will play on each side – White & Black, that is, 2 games between the same players with colors reversed.
Scoring:
  • The scoring will be from 0–2 pts. For example, if you win one game and draw one game, you get 1½ pts.
  • If you win both games, you get 2 pts.
Time Control:
  • This will be determined based on number of players present. Most likely 5'+02" or 3'+02".

30. maaliskuuta 2017

Endgame Tournament Solutions

Thanks for attending yesterday's endgame tournament. The goal of these is to improve our overall chess skills. The endgame is often underestimated for its importance even though the difference between winning and drawing can be a matter of just a single seemingly innocuous error.

Below are the solutions for the positions from yesterday.

Rook vs Bishop

You should put your king into the opposite color corner to your bishop. That means, if you have a light squared bishop you need to put your king to the dark color corner and vice versa.

Philidor position (Rook vs Rook + Pawn)

The basic idea is for the defender to keep his rook on his third rank until the pawn advances to that rank, then check the opposing king from behind.

Opposition

You have the opposition if there are an odd number of squares between your king and opponent's king on the same file, and it is his turn to move. The aim of having the opposition is to penetrate. So once the opponent is forced into a weak square, you should step sideways and forward – this is known as outflanking.

Queen vs Queen + Pawn

Edmar Mednis gave this breakdown when the defending king is not able to help:

  • A bishop pawn is the best pawn to have. It is relatively easy to advance and is a win once it reaches the seventh rank.
  • A central pawn wins if it reaches the seventh rank, but it is difficult to get it there. Even if the pawn reaches the sixth rank, the position is usually a draw.
  • A knight pawn is relatively easy to get to the seventh rank, but the position may be a theoretical draw.
  • Positions with rook pawns are theoretical draws, but in practice it may be difficult to draw (Mednis 1987:126–27, 134).

John Nunn gives this summary for the defense:

  • With a central pawn, the defense has two possibilities: get the king in front of the pawn or get the king to corner nearest to the pawn's promotion square.
  • With a bishop pawn, the defender's only chance is to get the king in front of the pawn.
  • With a knight pawn, the defender must get the king in front of the pawn or in the corner furthest from the promotion square.
  • A rook pawn is generally a draw and the defensive guidelines are the same as for a knight pawn.

Queen vs Queen + Rook Pawn

In 1985 the chess computer Belle completed the endgame tablebase for this ending. The rook pawn is the most important for actual games since it arises the most frequently, since it is the least likely pawn to have been exchanged (Mednis 1996:93). A rook pawn needs to be on at least the sixth rank to have decent winning chances (Nunn 2007:150).

Mednis gave these guidelines, based on his analysis of the tablebase. Assume that White has a pawn on the h-file.

To draw:

  • The best area for the king is in the corner opposite the pawn's promotion square. This keeps it from blocking checks by its queen.
  • When the white queen is centralized, the safest place for the black king is probably b3.
  • Once the king is in the far corner it should stay there.
  • At certain points the king can be on other squares and still draw, but it is much more difficult to play correctly.
  • The queen should be centralized.
  • The queen checks on the central squares for more flexibility on future moves.
  • The queen checks in ways so that the white queen cannot be centralized.
  • The queen is used to keep the king in front of its pawn.
  • The queen is used to prevent the white queen from becoming active.
  • If the queen is on e5, it will draw against a pawn on h7 and queen on g6 or f7 if the black king is in the far corner.
  • The queen is kept active and in a flexible place. It will be more active on c2 than h7.
  • The queen on h7 is often good enough to draw.

To win:

  • The worst place for the king is in front of the pawn.
  • There are two good places for the king:
    • to the side of the pawn; e.g., f7, f8, or e8.
    • close to the black king, which allows for counterchecks.
  • The pawn is advanced to the seventh rank only if the queen is in place to prevent perpetual check.
  • If the pawn is on h7, the best square for the queen is e4. In favorable circumstances, other squares (e.g. f5, d7) will also win (Mednis 1996:115–17).

8. lokakuuta 2016

JSM: LauttSK – KymS 2

Kerhohuoneella 8.10.2016 pelattu seurajoukkueiden SM-kilpailun 2. divisioonan 2. kierroksen ottelu Lauttasaaren Shakkikerho – Kymen Shakki 2 päättyi 1–1:

1. Pekka Kauppala (2055) – Jyrki Raki (2011) 1–0
2. Jyrki Heikkinen (2036) – Samu Montonen (2023) ½–½
3. Arto Lindholm (1970) – Martti Mujunen (1961) ½–½
4. Petr Veselý (1976) – Arto Ihaksi (1818) 0–1
5. Jarmo Pystynen (1967) – Jan Engelberg (1818) ½–½

Pelissä Jyrki Heikkinen – Samu Montonen tultiin seuraavaan asemaan:

Olin hukannut paremman loppupelini (syöttämällä rinnakkaiset a- ja b-sotilaat), mutta uskoin pitäväni edelleen tasapelin. Esimerkiksi 77.Kf2 riittäisi, mutta peli jatkui 77.Lc8?? Ke1 78.Lb7 Re5+?? 79.Ke4 Rxg4 80.Kf5 ja tasapeli parin siirron päästä, koska musta menettää sotilaansa. Sen sijaan 78...Rd2+! olisi voittanut:

79.Kg2 Ke2 80.La6+ Ke3 81.Lb5 f3+ 82.Kg1 Kf4.

Lohkomme näyttää erittäin tasaiselta. Kahden kierroksen jälkeen 2 voittoa on vain Espoon Shakkikerholla, jonka kohtaamme 5.11.2016.

3. lokakuuta 2016

Loppupeliturnauksen alkuasemat

Pelasimme loppupeliturnauksen kerhohuoneella 28.9.2016. Ashwin Kumar oli jälleen valinnut 5 asemaa, joita jokainen pääsi pelaamaan molemmilla väreillä. Miettimisaika oli 5'+02". Petr Veselý voitti turnauksen ylivoimaisesti tuloksella 8½/10.

Ensimmäisessä asemassa oli yksinäinen torni vastaan ratsu. Kaikki pelit taisivat päättyä tasan, lukuun ottamatta yhtä laitonta siirtoa. Teorian mukaan tasapeli onkin selvästi yleisin tulos.

Musta aloittaa

Vaikka mustalla on sotilas enemmän, valkeakin pelasi voittoa aktiivisen kuninkaan ansiosta. Molemmissa peleissäni valkean onnistui saada vapaasotilas c-linjalle.

Tässä arvuuteltiin, kannattaako mustan vaihtaa ratsu lähettiin.

Valkea aloittaa

1.Lxe7 vaikutti luonnolliselta siirrolta. Musta saa vastapeliä esimerkiksi hyökkäämällä a-sotilaan kimppuun.

Jotkut keksivät ratkaisun nopeasti: valkean kuningas nousee uhkaamaan tornia, eikä musta voi edetä sotilaallaan. Yksinkertaisimmin 1.Da5+ Kd6 2.Kd4 valkean voitoin.

20. huhtikuuta 2016

Endgame Tournament - First Edition

On Wednesday 27.4.2016 we will play the first edition of the Endgame tournament.

The goal of the tournament is to help us improve our endgame skills since this is an area where we can improve a lot, but don't practice much. Many of our recent matches in long game and blitz game tournaments have been won and lost in the endgames. The tournament has been designed to test our skills at converting advantages into wins and fighting hard to hold a draw.

Format for each round -
- An endgame position will be presented
- The position will give a slight edge to one side
- Both players will play on each side - white & black
- 2 games between the same players with colors reversed.

Scoring -
- The scoring will be from 0-2 pts.
E.g. if you win one game and draw one game, you get 1,5 pts.
If you win both games, you get 2 pts.

Time Control -
- This will be determined based on number of players present.

See you on Wednesday!

7. marraskuuta 2015

JSM: ESK 1 – LauttSK 1

Shakkiareenalla 7.11.2015 pelattu seurajoukkueiden SM-kilpailun 2. divisioonan ottelu Espoon Shakkikerho 1 – Lauttasaaren Shakkikerho 1 päättyi 1–2:

1. Anastasia Nazarova (1961) – Pekka Kauppala (2059) 0–1
2. Esa Kokko (1824) – Jyrki Heikkinen (2057) ½–½
3. Leif Nyström (1958) – Evgeny Sobenin (1914) 0–1
4. Pertti Raivio (1891) – Tero Lehtinen (1864) 1–0
5. Olli Alho (1801) – Ashwin Kumar (1847) ½–½

4 pelin jälkeen tilanne oli 1–1. Shakkiareenalla oli pelattu yli 50 peliä, ja viimeisenä oli jäljellä ottelumme 3. pöydän peli:

Sobenin – Nyström

Musta oli shakkaillut jonkin aikaa, eikä valkealla näyttänyt olevan ainakaan voitontoiveita:

Yllättäen musta pelasi Df1 ja ehdotti samalla tasapeliä. Evgeny vaihtoi tyytyväisenä daamit ja näytti, miten loppupeli voitetaan. Musta luovutti seuraavassa asemassa:

Pöydät 1–2 pelasivat live-laudoilla, joten pelit ovat verkossa.

Olemme nyt lohkon keskivaiheilla 3 pisteellä 3 ottelusta.

18. lokakuuta 2014

JSM-kotiottelut 2. kierroksella

Seurajoukkueiden SM-kilpailun 2. divisioonan 2. kierroksen ottelu Lauttasaaren Shakkikerho – Käpylän Shakkikerho 2 päättyi 3–2:

1. Pekka Kauppala (2101) – Aulis Toivonen (1853) 1–0
2. Jyrki Heikkinen (2043) – Eero Patola (1857) 1–0
3. Arto Lindholm (1990) – Tapio Nupponen (1810) 0–1
4. Timo Mähönen (1988) – Antti Pihlajamäki (1768) 0–1
5. Petr Veselý (1979) – Lasse Lindqvist (1720) 1–0

Yhdessä vaiheessa olin varma, että häviämme ottelun: olimme tappiolla 0–2, omassa pelissäni olin vaikeuksissa ja kaksi muuta peliä näyttivät tasaisilta. Mutta Petr taisteli voiton, ja kahdesta muusta pelistä saimme onnekkaat voitot.

Jyrki Heikkinen – Eero Patola valkean 45. siirron jälkeen:

Laskin voittavani upseerin, mutta jatko 45...Te2 46.Rb7+ Kc7 47.d8D+ Lxd8 48.Rxd8 Te4 49.Td4! Te7 olisi silti tasapeli. Sen sijaan peli jatkui 45...Le7?? 46.Re6X 1-0.

Aulis Toivonen – Pekka Kauppala mustan 83. siirron jälkeen:

84.Kh5 johtanee tasapeliin, mutta peli jatkui 84.Ta2?? e3 85.Te2? Td2 0-1, koska 86.Txe3 Th2+ matein.

3. divisioonan ottelu Lauttasaaren Shakkikerho 2 – Vihdin Shakkikerho päättyi 3–1:

1. Tero Lehtinen (1890) – Jan Sund (2029) 0–1
2. Mikko Piippo (1843) – Veikko Kohonen (1974) ½–½
3. Kimmo Turtiainen (1786) – Henrik Häkkinen (1679) 1–0
4. Ashwin Kumar (1915) – Harri Manns (1570) 1–0
5. Reijo Rautio (1753) – Lauri Aikio (1692) 1–0

Kakkosjoukkue jatkaa siis puhtaalla pelillä.

17. lokakuuta 2011

JSM endgame misses

The LauttSK 3 team was nearly losing their match at Finnish Team Championship (JSM) on October 15, 2011, but they were lucky in the following instructive endgames.

How does Black win?

Solution

The game continued 70...Ke2 71.Rd7 d1Q 72.Rxd1 Kxd1?? 73.h5 and draw (Reijo Rautio – Osmo Rännäri) because Black has to sacrifice his rook against White's g-pawn.

However, the intermediate check 72...Re4+ would win because White has to move his king away from the g4 square, after which he cannot play h5.

Does White have a draw?

Solution

The game continued 45.b6?? axb6 46.axb6 Kc6 47.c5 h5 and Black won (Samu Heikkilä – Tommi Laaksovuori).

However, 45.Kd2 would be a draw.

Does White have a draw?

Solution

The game continued 53.Kc3?? h2 54.Re1 g4 and Black soon promoted a queen on h1, which was enough to win the game (Heikki Veijola – Arto Heimonen).

However, 53.Re8 g4 54.Rh8 would be a draw: Black will sacrifice the rook for a pawn, and his king will get another pawn.

18. syyskuuta 2011

Siirtopakkoja

Parin katsojan mielestä valkealta jäi näkemättä voittojatko eilisessä JSM-pelissä Timo Joutsivuo – Niko Penttinen. Houdini löysikin valkealle jopa useita siirtopakkoihin perustuvia voittoja loppupelissä.

Jokainen turnauspelaaja tietää, miten vaikeaa on nähdä yhtäkkiä ilmaantuva voittojatko pelin aikana, kun on pelattu jo monta tuntia, kello käy armottomasti ja katsojat ovat kerääntyneet viimeisen pelin ympärille.

Asema siirron 40.Rd4 jälkeen:

Siirron 40...Ld7 sijaan peli jatkui 40...Ld1?? 41.Rb5?. Valkea olisi voittanut a-sotilaan ja varmaan pelin jatkossa 41.Kb2 Kc4 42.Ka3 Kd5 43.Rb5 Kc4 44.Rd6+ Kd5 45.Rb7 g4 46.Rc5

41...g4 42.Ra3 (42.g3! +-) Le2 43.Rb1 Ld3 44.Rd2 Le2 45.Kb2 Ld1 46.Ka3 Lc2 47.Ka2 (47.g3! +-) Ld3 48.Kb2

Siirron 48...Lb5 sijaan peli jatkui 48...Lc4?? 49.Rb1?. Valkea olisi voittanut jatkossa 49.Rxc4 Kxc4 50.Ka3 Kb5 51.g3

Musta uhrasi vielä lähettinsä: 49...Ld3 50.Rc3 Kc4 51.Rxa4 Kxb4 52.Rb6 Lf1 53.Rd5+ Kc4 54.Rf4 Lxg2?? 55.Rxg2 Kd3 56.Rf4+ Kd2 57.Rh5 Ke2 58.Kc3 Kxf2 59.Kd4 Kf3

Peli päättyi tasan jatkossa 60.Rf4? g3 61.Rh3 g2 62.Rg1+ Kf2 63.Rh3+ Kf3 64.Rg1+ 60.Rf4.

Valkea olisi voittanut probleemisiirrolla 60.Rg7!! Kf2 (60...g3 61.Rf5 g2 62.Rh4+ ja 63.Rxg2) 61.Rf5 Kf3 62.Kd5 g3 63.Kd4

Valkea vaihtaa ratsunsa g-sotilaaseen, syö e4-sotilaan ja korottaa e-sotilaansa kuninkaan tukemana.

30. elokuuta 2011

Voi jospa osais pelata shakkia

Viimeistään tällaisen aseman (Lerner-Dorfman 1980) nähdessään minuntasoinen pelaaja oivaltaa osaamisensa vajavaisuuden.



Valkea alkaa ja voittaa. Vain yksi ainoa valkean siirto johtaa voittoon.

Pitäisi ilmeisesti joskus myös lukea niitä loppupelikirjoja, eikä ainoastaan ostaa niitä.

6. maaliskuuta 2011

Loppupeli valkean voitoin


21. helmikuuta 2010

Ratsuloppupeli

Shakki Propaganda-Schack (SPS) järjestää työpaikkashakkiturnauksia pääkaupunkiseudulla. 15 + 15 minuutin turnauksen välieräottelun Taksi–Nokia pelissä Petri Hokkanen (2317) – Evgeny Sobenin (1942) 18.2.2010 tultiin seuraavaan opettavaiseen asemaan, jossa mustan kuninkaan on päästävä karkuun ratsushakeilta:

1...c2 2.Rc5 Re5

Ei tietenkään 2...c1D?? 3.Rd3+.

3.Ra4+ Kb3

4.Kd2

Nyt seuraa näyttävä loppusiirto. Ei auta myöskään 4.Rc5+ Ka2 5.Kd2 Kb1 6.Rb3 Kb2 7.Rc1 Rf3+ -+.

4...Rd3! 0-1

15. marraskuuta 2009

JSM: EtVaS 2 – LauttSK

Etelä-Vantaan Shakin kakkosjoukkue voitti Lauttasaaren Shakkikerhon ykkösjoukkueen 3–0 JSM-turnauksen 2. divisioonan 3. kierroksella 14.11.2009:

Harri Laakso (2174) – Pekka Kauppala (2112) ½–½
Teemu Vihinen (2122) – Jyrki Heikkinen (2081) 1–0
Perttu Anttila (2106) – Pentti Wigelius (1957) 1–0
Risto Eskola (2076) – Evgeny Sobenin (1950) ½–½
Sami Hallenberg (2074) – Seppo Järvinen (1780) 1–0

Lohkovoitto näyttää jo ratkenneen. EtVaS 2 tietysti olikin ylivoimainen ennakkosuosikki: EtVaS 1 voitti viime kaudella suomenmestaruuden, ja heillä riittää kovia pelaajia useampaankin joukkueeseen.

Lähimpänä voittoa olimme ykköspöydällä, jossa tultiin siirron 12.O-O-O jälkeen seuraavaan asemaan, jossa mustalla on korvauksena vaivainen sotilas valkean mahtavasta kehitysedusta. Rybkan mielestä valkean etu vastaa lähes puolta sotilasta.

Pekka realisoi edun hienosti loppupeliin, jossa tultiin seuraavaan asemaan:

40.Tc5?

Viimeinen siirto ennen ajantarkistusta ratkaisee taas. Valkean olisi pitänyt säilyttää h-sotilas: 40.Tc2! Kh4 41.a4 voittaa. Pelijatko kuivuu tasapeliksi: tornien vaihduttua molemmat korottavat, ja musta teki ikuisen shakin siirron 47.a8D jälkeen:

27. kesäkuuta 2009

Ratsu vastaan lähetti -loppupeli

Lauttasaaren kevätcupin loppuottelussa Evgeny Sobenin – Jyrki Heikkinen kesäkuussa 2008 päädyttiin seuraavaan asemaan molemminpuolisessa aikapulassa:

1.axb5 axb5 2.Rb6 Lb4

Valkealla on vain pieni etu, koska mustan lähetti pitää korotusruudun f8. Aikapulassa valkea kuitenkin päästi mustan b-vapaasotilaan korottumaan ja hävisi pelin.

Emme nähneet pelin aikana, että valkea voittaa pelaamalla kuninkaan g6-ruutuun. Rybkan mukaan

2.f7! Lc1 3.Kf6 Lb2+ 4.Kg6 La3 5.Rc7

5...Ke7 6.Kg7 Kd7 7.Rxb5 Lc5 8.Kxh6 +-

14. toukokuuta 2009

Torniloppupelejä

Pelasimme torniloppupelejä 5 + 5 minuutin ajoilla kerhoillassa eilen. Aaro Jalas oli valinnut seuraavat neljä asemaa suurmestareiden peleistä.

Levon Aronian – Magnus Carlsen, Tal-muistoturnaus 2006

Max Euwe – Aleksandr Alehin, 1935

Mustan siirto:

Analyysia on Glenn Flearin kirjan Mastering the Endgame sivulla 56 (katso sähköisestä kirjasta).

Aleksandr Alehin – Eero Böök, Kemeri 1937

Asema siirron 52.Kd7 jälkeen:

Vasili Ivantshuk – Viswanathan Anand, Linares 2009

Asema siirron 46...Txh3 jälkeen:

Taas tuli muistutus, että torniloppupelit ovat vaikeita: tasapeliaseman häviää helposti ja voittoaseman tuhrii helposti tasapeliksi. Eikä tietenkään helpota, että kun pitkässä pelissä joutuu loppupeliin, aikaa on yleensä vähän jäljellä.

12. huhtikuuta 2009

Kell' etu on...

Jälkianalyyseissa on opettavaista huomata, miten usein etu siirtyy pelaajalta toiselle pelin aikana, varsinkin molemminpuolisessa aikapulassa. Vanhan sanonnan mukaanhan alle mestaritason peleissä etu siirtyy jokaisella siirrolla vastustajalle! Samaan sarjaan kuuluu muistisääntö: "Jos sinulla on torniloppupelissä sotilas enemmän, peli päättyy tasan; jos vastustajallasi on sotilas enemmän, häviät pelin."

Huhtikuussa 2008 Lauttasaaren cupin välierän 15 + 15 minuutin pelissä Evgeny Sobenin — Petri Mäki-Fränti oli päädytty seuraavaan asemaan, jossa molemmilla oli aikapula:

1...De1+ 2.Kh2 Td1

2...Le5+! 3.Lf4 Td1 4.Lxe5 Dxe5+ 5.f4 De1 6.Te4 Dg1+ 7.Kg3 Tc1 8.Dd2 Dxc5 -/+.

3.Kg3 Le5+ 4.Lf4??

4.Kf3 = Dh1 5.Te4 Lg7 6.c6 Tg1 7.c7 Dxg2+ 8.Ke2 Df1+ 9.Kd2 De1+ 10.Kd3 Df1+ ikuisin shakein.

4...Td2 5.Dxd2 Dxd2 6.Lxe5

6...Dd3+?

6...Dg5+ olisi voittanut lähetin ja pelin saman tien.

7.Kh2 Dxb3 8.Txa6 Dd5 9.f4

9...h4??

Mustan piti poistaa alarivin mattiuhka ja vaarallinen vapaasotilas: 9...f6 10.Lxf6 Dxc5 -/+.

10.Td6

Tämäkin voittaa, mutta vähän tehokkaampi on 10.c6 Kh7 11.c7 Dc4 (11...Db7 12.Tb6!) 12.Ta8 f6 13.c8D +-.

10...Da8 11.c6 f6 12.c7 Kf7 13.Td8 Da3

Viimeinen ansa: musta uhkaa ikuista shakkia ruuduista g3 ja e1.

14.Td7+ 1-0